『快感』を生む物語の部品

「快感」なんていうと、なにか嫌らしい感じがしますが、絶対に大事です。

読んでいて快感が一切無くひたすらつらいだけの物語なんて、ごくごく一部にしか受けません。

特にエンタメ作品は楽しむのが目的ですから、快感は超絶重要要素です。

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小説の主人公の作り方

ストーリーは思いついて、キャラクターも何人か思いついているのに、主人公が決まらないということはないでしょうか。

この記事では、主人公の決め方について書いていきます。

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異世界転生が人気になった理由

小説家になろうのランキングシステムの変更で、全盛期から比べると下火ですが、それでも異世界転生はやはり人気のジャンルです。

どうして異世界転生が人気になったのでしょうか。

それについて軽く考察してみます。

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物語に使える『スパイス』部品

このサイトでは基本的に、物語の展開を感情に分類して取り扱っています。

特定の感情を引き起こす展開をメインストーリーに組み込むことで、読者に楽しんでもらうという考えです。

でも、メインストーリーに影響しないけどあると楽しい要素というのがあります。

メインストーリーに関係なくスパイスのように使える要素をとりまとめました。

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『期待』させて読者を物語に釘付けにするには

「期感」とは「感情を引き起こす出来事が発生する」という予測をすることです。

もっと簡単に言えば「この先でいいことが起きそうだ」という予想です。

読者はこの先でいいことが起きそうだ・面白いことが起きそうだと思えばその続きを読んでくれます。

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